Na aula passada, nós aprendemos:
- A fazer um projeto onde um sprite vai se movimentar dentro do palco, tocar na borda e voltar.
- A escolher: sprite, traje, palco e blocos de comandos.
- A programar o Bloco de Comandos 'Movimento' instruindo que o sprite a deslizar nas posições sugeridas (x e y) dentro do palco.
Hoje nós vamos aprender os Comandos dos Blocos: Aparência, Som e Caneta:
Objetivo:
- Aprender os conceitos básicos dos comandos Aparência, Som e Caneta a partir dos desafios propostos.
- Por dupla escolher uma das apresentações para realizar as atividades e apresentar para turma.
Bloco Aparência:
Assista o vídeo: Aula 3 - Scratch - Controles de aparência
Bloco Som
Assista o vídeo: Aula 4 - Scratch - Roteiros de Som
Bloco Caneta
Assista o vídeo: Aula 5 - Scratch - Caneta