quarta-feira, 30 de agosto de 2017

DESAFIO 2


Na aula passada, nós aprendemos:


  • A fazer um projeto onde um sprite vai se movimentar dentro do palco, tocar na borda e voltar.
  • A escolher: sprite, traje,  palco e blocos de comandos.
  • A programar o Bloco de Comandos 'Movimento' instruindo que o sprite a deslizar nas posições sugeridas (x e y) dentro do palco.

Hoje nós vamos aprender os Comandos dos Blocos: Aparência, Som e Caneta:


Objetivo: 
  • Aprender os conceitos básicos dos comandos Aparência, Som e Caneta a partir dos desafios propostos.
 Metodologia:

  •  Por dupla escolher uma das apresentações para realizar as atividades e apresentar para turma.




Bloco Aparência:





Assista o vídeo: Aula 3 - Scratch - Controles de aparência




Bloco Som 


 

Assista o vídeo: Aula 4 - Scratch - Roteiros de Som








Bloco Caneta





Assista o vídeo: Aula 5 - Scratch - Caneta

















DESAFIO 1

   
Aprendendo os conceitos básicos dos comando do Scratch, realizando atividades



Introdução a Scratch - versão 1.4





  Explorando o Scratch na versão 1.4

 1. Componentes do Projeto: Palco, Sprites, Blocos de Comandos






 2. Posição, Principais Blocos, Movimento



olá

domingo, 6 de agosto de 2017

Construção de Jogos em Scratch

AULA 01




1 - Apresentação: objetivos e metodologia!





Vamos começar conhecendo a primeira versão 1.4 do Scratch, mas para isso é precisa fazer o download da versão: clique aqui